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本帖最后由 智慧的凝视 于 2022-4-1 00:59 编辑
游戏触发结局前在进行日常事件语句,结局之后没有回到开始界面,反而又执行了一遍日常事件
[RenPy] 纯文本查看 复制代码 label canteen:
$i=renpy.random.randint(0,3)
if i==0:
jump canteen0
elif i==1:
jump canteen1
elif i==2:
jump canteen2
elif i==3:
jump canteen3
elif i==4:
jump canteen4
elif i==5:
jump canteen5
elif i==6:
jump canteen6
elif i==7:
jump canteen7
elif i==8:
jump canteen8
elif i==9:
jump canteen9
elif i==10:
jump canteen10
elif i==11:
jump canteen11
elif i==12:
jump canteen12
elif i==13:
jump canteen13
elif i==14:
jump canteen14
elif i==15:
jump canteen15
return
这是最后执行的事件
[RenPy] 纯文本查看 复制代码 label canteen0:
"今天吃到了火龙果炒肉,实在是太奇葩了,压力+20"
$stress+=20
$check(love_points,stress,marks)
call timechange
这个是跳转过去的事件示例
[RenPy] 纯文本查看 复制代码 label ne1:
"……"
"……"
"END"
return
这个是结局语句
[RenPy] 纯文本查看 复制代码 screen map_night1:
imagemap:
idle "gbuttons.png"
ground "smap.png"
hover "gbuttons_dark.png"
#pos(100,100)
xpos 0
ypos 0
hotspot(1000,200,500,300) action [Hide("map_night1"),Call("room")] #宿舍
hotspot(760,550,500,300) action [Hide("map_night1"),Call("classroom")] #教学楼
hotspot(760,750,500,300) action [Hide("map_night1"),Call("library")] #图书馆
hotspot(100,800,500,300) action [Hide("map_night1"),Call("field")] #操场
hotspot(1250,550,500,300) action [Hide("map_night1"),Call("canteen")] #食堂
hotspot(1300,250,500,300) action [Hide("map_night1"),Call("studentunion")] #学生会
这个是执行踩地图操作的语句
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