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[原创] RenPyUtil:制作一个网络聊天小游戏

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发表于 2023-11-11 23:43:01 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 ZYKsslm 于 2024-7-28 22:05 编辑

使用 ren_communicotar 模块制作一个简单的网络聊天小游戏

代码已经过全面重构优化,原本60+行代码直接压缩成30行,就能轻易上手制作一个网络游戏

服务端代码:

[RenPy] 纯文本查看 复制代码
init python:

    server = RenServer()

    @server.on_conn()
    def conn_handler(server, client_name, client_socket):
        renpy.notify(f"{client_name} 已连接")

    @server.on_disconn()
    def disconn_handler(server, client_name):
        renpy.notify(f"{client_name} 已断开连接")


define f = Character("friend")


label start:

    python:
        with server:
            for client_socket, msg in server.get_message():
                f(msg.get_message())
    
    return



客户端代码:


[RenPy] 纯文本查看 复制代码
init python:

    client = RenClient("192.168.2.23", 8888)

    @client.on_conn()
    def conn_handler(client):
        renpy.notify("连接成功")

    @client.on_disconn()
    def disconn_handler(client):
        renpy.notify("连接断开")

define s = Character("server")

label start:

    python:
        with client:
            for msg in client.get_message():
                s(msg.get_message())

    return



有任何问题可QQ联系,由于文字太多且模块源码自带文档,这里不对示例多作解释




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