示例脚本:
[RenPy] 纯文本查看 复制代码 # 游戏在此开始。
label start:
# 定义变量
$ XXX = "明天去哪里玩?"
$ rebirth = False
$ frequency = 0 # 计数变量。
label A_menu:
"[XXX]"
menu:
"图书馆":
if rebirth: # 条件判断
jump park # 脚本跳转到 label park 公园处。
else :
jump library # 脚本跳转到 label library 图书馆处。
"公园":
if rebirth:
jump library # 脚本跳转到 label library 图书馆处。
else :
jump park # 脚本跳转到 label park 公园处。
"我好像出不去了?" if frequency >= 3:
jump Detach # 脚本跳转到 label Detach处。
label library:
"这里是 图书馆"
$ XXX = "我们明天不去哪里?" # 改变变量内容。
$ rebirth = True# 如果变量rebirth为真。
$ frequency = frequency+1 # 计数+1。
"重新选择?"
jump A_menu # 脚本跳转到 label A_menu处。
label park:
"这里是 公园"
$ XXX = "我们明天不去哪里?" # 改变变量内容。
$ rebirth = True# 如果变量rebirth为真。
$ frequency = frequency+1 # 计数+1。
"重新选择?"
jump A_menu
label Detach:
"啊,脱离轮回之苦!"
# 此处为游戏结尾。
return
|