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本帖最后由 pemelaaa 于 2019-7-25 10:34 编辑
适用范围:hover音效巨长,并且各种往里塞音频所以需要新建channel
ps,如果hover音效很短根本不用这么麻烦,在button的style里加上 active_sound "文件路径" hover_sound "文件路径"就OK
效果描述:
main_menu和game_menu出现时有欢快的“打快板bgm”,并且循环
鼠标悬停button时关闭bgm,发出“叭叭叭叭”冒泡泡声音(这个音频挺长就没让它循环,毕竟没人会hover个没完没了)
unhover立刻恢复“打快板bgm”,停止“叭叭叭”
因为main_menu和game_menu 都 use navigation了,所以改navigation就OK,
下面是navigation screen的全部代码 ,音频文件换掉就能直接用啦
[RenPy] 纯文本查看 复制代码 ## 定义音频通道 ############################################################################################################################################## screen, button 音效调整 ####################################################
init -100:
$renpy.music.register_channel("hoversound", mixer="music", loop=None)
$renpy.music.register_channel("actionsound", mixer="sfx", loop=0) ## 短音效不loop
$renpy.music.register_channel("screenbgm", mixer="music", loop=True) ## bgm loop
## button 各种动作状态的音效
screen navigation_auidiobuttons(name, buttonaction): #### hover时一直“叭叭叭”,关闭bgm ############### 适用hover播放长音频 ################################################################################################
textbutton name: #### unhovered 时停止“叭叭叭”,播放bgm
action [Play("actionsound","sound/success.mp3"),buttonaction, Stop("hoversound")]
hovered [Play("hoversound","sound/lots of Popping.mp3"),Stop("screenbgm")]
unhovered [Stop("hoversound"),Play("screenbgm","sound/快板 CC0.mp3")]
screen navigation():
on "show" action Play("screenbgm","sound/快板 CC0.mp3") ## 屏幕启动和关闭时的音效
on "hide" action Stop("screenbgm")
hbox:
style_prefix "navigation"
# xpos gui.navigation_xpos
# yalign 0.5
null width 50
xalign 0.5
yalign 0.85
spacing 100
if main_menu:
use navigation_auidiobuttons("开始游戏", Start())
use navigation_auidiobuttons("读取",ShowMenu("load"))
use navigation_auidiobuttons("设置", ShowMenu("preferences"))
else:
use navigation_auidiobuttons("保存",ShowMenu("save"))
use navigation_auidiobuttons("读取",ShowMenu("load"))
use navigation_auidiobuttons("历史",ShowMenu("history"))
use navigation_auidiobuttons("设置",ShowMenu("preferences"))
if _in_replay:
textbutton _("结束") action EndReplay(confirm=True)
elif not main_menu:
textbutton _("标题") action MainMenu()
textbutton _("轨迹") action ShowMenu("journal")
textbutton _("关于") action ShowMenu("about")
if renpy.variant("pc"):
## “帮助”对移动设备来说并非必须或相关。
# textbutton _("帮助") action ShowMenu("help")
## “退出”按钮在 iOS 上被禁止使用,在安卓上也不是必需的。
textbutton _("退出") action Quit(confirm=not main_menu)
style navigation_button is gui_button
style navigation_button_text is gui_button_text
style navigation_button:
size_group "navigation"
properties gui.button_properties("navigation_button")
# activate_sound "sound/success.mp3" #sound when pressed #################### 导航菜单的button音效 #################################################################################################################
# hover_sound "sound/lots of Popping.mp3" #sound when hovered ################ 适用于 hover,action都是短音效的场合 ###################################################################################################
style navigation_button_text:
properties gui.button_text_properties("navigation_button")
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