[RenPy] 纯文本查看 复制代码 # 声明此游戏使用的角色。颜色参数可使角色姓名着色。
define e = Character("艾琳")
# 游戏在此开始。
label start:
# 显示一个背景。此处默认显示占位图,但您也可以在图片目录添加一个文件
scene bg room
# 显示角色立绘。此处使用了占位图,但您也可以在图片目录添加命名为
show eileen happy
# 此处显示各行对话。
e "您已创建一个新的 Ren'Py 游戏。"
e "当您完善了故事、图片和音乐之后,您就可以向全世界发布了!"
# 此处为游戏结尾。
return
[RenPy] 纯文本查看 复制代码 # 声明此游戏使用的角色。颜色参数可使角色姓名着色。
define e = Character("艾琳")
# 游戏在此开始。
label start:
# 显示一个背景。此处默认显示占位图,但您也可以在图片目录添加一个文件
scene bg room
# 显示角色立绘。此处使用了占位图,但您也可以在图片目录添加命名为
show eileen happy
# 此处显示各行对话。
e "您已创建一个新的 Ren'Py 游戏。"
e "当您完善了故事、图片和音乐之后,您就可以向全世界发布了!"
# 此处为游戏结尾。
return
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