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[有回复] 问一个游戏内的设置

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发表于 2020-3-23 21:53:48 | 显示全部楼层 |阅读模式

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就是在游戏的过程中可以点开一个类似记录人物心情的日记本一样的东西,这个日记本打开的按钮设置在文本框快进那里,这个日记本上的字随剧情的推进而增加。有没有实现以上的代码或者思路也可以。
感觉问了个比较麻烦的问题但是我是真的菜真的想不出怎么实现
发表于 2020-3-24 00:19:21 | 显示全部楼层
该日记本的内容设置为一个变量就行了吧,“随着剧情推进而增加”应该指的是:比如触发了主角和小红约会的剧情,日记本里就会加上一句“今天和小红去约会了”这样的?
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发表于 2020-3-24 08:15:39 | 显示全部楼层
就是直接在ui上面多加一个按钮,用来打开一个记录的面板,面板里面的内容全部调为满足条件可见,并把条件放到游戏流程里做成开关就好了吧。
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