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[已解决] 如何修改及调用变量

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发表于 2020-6-23 15:48:11 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 w91929394 于 2020-6-23 15:51 编辑

想做一个战斗系统,就是在几名角色中选择1人出来战斗,已经用命名空间命名了一批变量,现在想做一个相对自动化一点的系统,选中了哪个角色,自动把她的角色属性调用出来,比如我设置一个变量x.hp,当我选中某个角色(pokeymon1)后,就能把x调换成那个角色的名字,自动调用pokeymon1.hp代入计算。如果角色少的话直接引用变量就好了,只是后期角色可能有几十名,各人参数不一样,也涉及到HP、str、exp等等很多属性。所以请各位大佬指条明路,编程小白,描述的很不专业见谅。
发表于 2020-6-26 01:23:34 | 显示全部楼层
$x = pokeymon1啊
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 楼主| 发表于 2020-6-30 14:54:16 | 显示全部楼层
这个命名空间真是把我搞迷糊了,看来有必要学习一下python了解一下相关概念
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发表于 2020-7-1 09:40:20 | 显示全部楼层
如果是只有一人出战,再多的人物都是 套用同一套代码的吧。
只要把人物变量定义好,定义中包含名字和相关属性的变量就可以自动拉取了
设置[当前出战]=[目标角色],就能使用[当前出战]来处理战斗代码并把名字和各个属性值套用进去了
你说的复杂大概是多人参战的情况吧,那也只需要按照[当前出战],复制几个[当前出战2]、[当前出战3]应该就可以了。(注意换人/调换位置时别让一个角色重复上场)
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发表于 2020-7-11 17:40:11 | 显示全部楼层
w91929394 发表于 2020-6-30 14:54
这个命名空间真是把我搞迷糊了,看来有必要学习一下python了解一下相关概念 ...

看下面两个帖子:
开头就是命名空间讲解,
https://www.renpy.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=265

命名空间一个具体应用,
https://www.renpy.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=91
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