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[已解决] 请问如何做到随机调用不同发型五官等,生成不同立绘?

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发表于 2020-10-4 17:53:44 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 月与橘子叶 于 2020-11-3 22:52 编辑

大佬们好,大概意思就是把角色立绘分为发型、五官、服装等部分,游戏开始时随机分配这些部分,生成不同的立绘,把这个组合而成的新立绘赋予角色,要怎么做到呢
发表于 2020-10-4 21:11:01 | 显示全部楼层
renpy 7.0版本,专门增加了针对此的功能:层叠式图像
https://doc.renpy.cn/zh-CN/layeredimage.html

也可看下面讲解:
Ren'Py引擎从入门到放弃(8)——层叠式图像
(原作者:@被诅咒的章鱼)

论坛转载:https://www.renpy.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=298
知乎原址:https://zhuanlan.zhihu.com/p/60869077








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 楼主| 发表于 2020-10-4 21:20:48 | 显示全部楼层
龙氏 发表于 2020-10-4 21:11
renpy 7.0版本,专门增加了针对此的功能:层叠式图像
https://doc.renpy.cn/zh-CN/layeredimage.html

十分感谢!!
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发表于 2020-10-4 21:39:26 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2020-10-6 15:02:32 | 显示全部楼层
龙氏 发表于 2020-10-4 21:39
随机生成脚本,见此贴:层叠式图像(Layered Images)-示例注解+随机生成

真的十分感谢您!这里辣鸡新人还有一个问题,请问如果生成无上限的复数随机立绘(例如触发一次生成就一个随机立绘,不触发则无新立绘,素材不变),把每个立绘都赋予角色,这些立绘以后都会用到,怎样写代码简洁方便一些呢?麻烦您了!
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