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[其它] 关于上次配合其他软件加密解密部分的探索

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发表于 2022-1-2 22:41:56 | 显示全部楼层 |阅读模式

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7zip的方法应该说,不是很行,不过有别的方法
下发游戏时服务器先获取客户端系统ID和主板标识符,MAC地址等的数据用SHA-256生成的一串不可反推的系统唯一认证编码,然后把它作为购买时使用的机器绑定,然后服务器以此生成一套配套的密钥并用公钥进行加密。之后服务器把文件发送给客户端,客户端游玩时联网获取存储在服务器上的私钥后解密,使用内存存储服务器上的私钥并把它设为仅此程序可访问
可能防不了虚拟机或者程序行为分析器,但是会用的也解不了包
也可以做点反虚拟机检测之类的东西
但是加密的算法不知道python有没有

发表于 2022-9-14 21:53:01 | 显示全部楼层
还能其他软件!!!
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