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[经验] 【调试】一个便于调试游戏的回调函数

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发表于 2023-5-14 16:47:45 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 wzzwyp 于 2023-5-14 16:49 编辑

在做移植游戏,需要观察脚本执行到哪一行,所以我写了下列代码方便debug
把下列代码放到options.rpy即可生效
[RenPy] 纯文本查看 复制代码
init python:




    def debug_info(*args, **kwargs):
        filename, line = renpy.get_filename_line()
        filename = filename.replace("\\", "/")
        filename = filename.strip("game/")
    
        store._window_subtitle = " [v%s][%s:%d]" % (renpy.version_only, filename, line)
        if renpy.game.interface:
            renpy.game.interface.set_window_caption()
    
    
    config.periodic_callbacks.append(debug_info)
    config.interact_callbacks.append(debug_info)
    config.mode_callbacks.append(debug_info)
    config.python_callbacks.append(debug_info)
    config.all_character_callbacks.append(debug_info)
    config.statement_callbacks.append(debug_info)
    config.label_callback = debug_info

效果如下,看画面左上角:

                               
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