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File "game/screensmap.rpy", line 54: u'alternative' is not a keyword argument or valid child for the textbutton statement.
上面是报错提示
[RenPy] 纯文本查看 复制代码 textbutton _("s") xoffset 420 yoffset 410 action Setvariable("name", "春生中学") alternative Jump("school")
上面是我的代码
alternative 真的不能跟在 textbutton 后面么。。。
[RenPy] 纯文本查看 复制代码 textbutton _("快进") action Skip() alternate Skip(fast=True, confirm=True)
可是为什么这样写就没有问题呢?
还有,如果我想在一个textbutton里面,使用两回action,该怎么办呢 (QwQ'') ?
像这样:[RenPy] 纯文本查看 复制代码 [mw_shl_code=renpy,true] textbutton _("s") xoffset 420 yoffset 410 action Setvariable("name", "春生中学") action Setvariable("intro", "一所高中")
[/mw_shl_code]
可是会报错啊啊啊,大佬们。
突然感觉人生堕入了谷底。。。
下面是完整的代码:
[RenPy] 纯文本查看 复制代码
screen map():
modal True
frame:
xalign 1.0 # 放在右上角
yalign 0.0 #
xsize 100 # 大小是100*100像素
ysize 100 #
xmargin .05 # 和其他元素间留点儿距离
ymargin .05 #
xpadding .15 # 和内部内容留点儿距离
ypadding .15 #
vbox: # 放一个竖向排版的盒子。
text name size 20 xalign 0.0 # 在盒子正中大字显示日期。
hbox: #放一个横向排版的盒子。
text intro size 15 xalign 0.5 # 在盒子中间小字显示月和年。
text more size 15 xalign 0.5 #
spacing 5 # 给两个条目之间留点距离。
#实例代码: vbox:
#spacing 15
#hbox:
#textbutton _("閿洏") action SetScreenVariable("device", "keyboard")
#textbutton _("榧犳爣") action SetScreenVariable("device", "mouse")
#if GamepadExists():
#textbutton _("鎵嬫焺") action SetScreenVariable("device", "gamepad")
#if device == "keyboard":
#use keyboard_help
#elif device == "mouse":
#use mouse_help
#elif device == "gamepad":
#use gamepad_help
$ name = "春水城"
$ intro = "一座远离烦恼的小城,安静的样子,春天,有花香入野"
textbutton _(" ") xoffset 449 yoffset 422 action SetVariable("name", "面包店") alternate Jump("baker")
if name = "面包店":
$ intro = "未之明路上最香甜的味道,就在小麦面包店"
textbutton _("a") xoffset 420 yoffset 410 action SetVariable("name", "花店") alternate Jump("flower")
if name = "花店":
$ intro = "中南大叔开的一家花店,她在里面打工,修剪花草"
textbutton _("s") xoffset 420 yoffset 410 action Setvariable("name", "春生中学") alternative Jump("school")
add "black.jpg"
if name = "春生中学":
add "IMG_8738.JPG"
else:
add "IMG_8739.JPG"
label baker:
label flower:
label school:
不胜感激!
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