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[求助] 请问如何在Ren'py中声明数值表,在后面调用和改变?

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发表于 2021-2-24 17:50:58 | 显示全部楼层 |阅读模式

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大家好,我希望在自己的游戏中植入一个数值表。玩家每次进行选择,以及每回合进行操作,都会让数值产生变化。而变化的数值可以触发不一样的剧情。其实就是一个可以扔骰子,可以加点的跑团游戏。
针对这个需求,我解包了一些可能包含有数值表的游戏,不过遗憾的是,解包之后的每一个游戏,其数值表没有注释不说,而且完全散乱在不同的文件里。
我想请教一下:
(1)有没有类似模板或者中间件或者教程的东西是可以利用的,我敢肯定这个需求一定需要用到python的语句在一开始就启动
(2)如果没有,我可以写一个,就当采坑了,不过不知道是否有人愿意合作,或者告诉我有啥游戏是有这个特征的, 我去解包再试试。
感谢!

发表于 2021-2-24 21:53:32 | 显示全部楼层
看你的意思是要对人物的数据进行查和改? 直接写一个角色类然后在开始游戏时实例化不就完了
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 楼主| 发表于 2021-2-24 23:48:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 不沉之月 于 2021-2-25 00:56 编辑
u1timate 发表于 2021-2-24 21:53
看你的意思是要对人物的数据进行查和改? 直接写一个角色类然后在开始游戏时实例化不就完了 ...

我是小白啦 emmm
你说的是那个命名空间吗
可以麻烦你写几句,手把手讲解一下吗 关于角色类。打扰叻
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发表于 2021-2-25 10:02:52 | 显示全部楼层
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