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[经验] 有时候可以巧用一个文件来声明一些全局变量或者方法

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发表于 2021-3-1 19:40:22 | 显示全部楼层 |阅读模式

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新发现:一个.rpy文件,无论名字取了什么,似乎都会在游戏启动的时候被默认为一个已经声明的def_init_()。所以,你可以用这个方法来隐藏一些非常重要的变量,这样这个全局的方法,或者变量,或者类,就不会在全局里被搜索出来,而是作为一个文件存在。
除此以外,你还可以用这个方法来默认后期修补一些问题,比如说有一些特别的剧情插进去太麻烦了,那你就写一个空的文档,里面只要写

init python:

作为表头就行了,然后其他地方是空的。这样,等到需要的时候,你可以往里随便塞一些变量。
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