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[已解决] 怎么用实现一个按钮点击后可以选择字体并将字体运用

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发表于 2021-5-20 20:53:48 | 显示全部楼层 |阅读模式

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求求大佬教教怎么用一个按钮实现选择字体(字体文件已有),并且选择应用到游戏里

在画圈的地方加一个按钮并实现相应功能

在画圈的地方加一个按钮并实现相应功能
发表于 2021-5-20 21:15:16 | 显示全部楼层
gui.rpy,首先设置环境设定默认字体:
[RenPy] 纯文本查看 复制代码
define gui.text_font = gui.preference("font", "fonts/font1.ttf")
define gui.name_text_font = gui.preference("font", "fonts/font1.ttf")
define gui.interface_text_font = gui.preference("font", "fonts/font1.ttf")


screens.rpy,在screen语句preferences中按如下方式配置,样式啥的可以自己定义,关键在gui.SetPreference("font", "fonts/font1.ttf")这个函数上:
[RenPy] 纯文本查看 复制代码
screen preferences():

    tag menu

    use game_menu(_("Preferences"), scroll="viewport"):

        vbox:

            hbox:
                box_wrap True

                if renpy.variant("pc") or renpy.variant("web"):

                    vbox:
                        style_prefix "radio"
                        label _("Display")
                        textbutton _("Window") action Preference("display", "window")
                        textbutton _("Fullscreen") action Preference("display", "fullscreen")

                vbox:
                    style_prefix "radio"
                    label _("Rollback Side")
                    textbutton _("Disable") action Preference("rollback side", "disable")
                    textbutton _("Left") action Preference("rollback side", "left")
                    textbutton _("Right") action Preference("rollback side", "right")

                vbox:
                    style_prefix "check"
                    label _("Skip")
                    textbutton _("Unseen Text") action Preference("skip", "toggle")
                    textbutton _("After Choices") action Preference("after choices", "toggle")
                    textbutton _("Transitions") action InvertSelected(Preference("transitions", "toggle"))

                # 字体设置
                vbox:
                    style_prefix "radio"
                    label _("Font Style")
                    textbutton _("font1") action gui.SetPreference("font", "fonts/font1.ttf")
                    textbutton _("font2") action gui.SetPreference("font", "fonts/font2.otf")
                    textbutton _("font3") action gui.SetPreference("font", "fonts/font3.ttf")
                    textbutton _("font4") action gui.SetPreference("font", "fonts/font4.otf")

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 楼主| 发表于 2021-5-23 08:48:58 | 显示全部楼层
好的,谢谢大神
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 楼主| 发表于 2021-7-7 14:39:13 | 显示全部楼层
小猪 发表于 2021-5-20 21:15
gui.rpy,首先设置环境设定默认字体:
[mw_shl_code=renpy,true]define gui.text_font = gui.preference("f ...

大神,我按你的方法做了,界面上也有更换字体的那些东西,但点了之后没反应,字体并没有换过来,应该怎么解决呢
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